Najnowsze komentarze

Szukaj

Kalendarz

    Marzec 2019
    P W Ś C P S N
    « Lut    
     123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    25262728293031

Tagi

Social Media

    Największym fenomenem ostatnich lat w internecie są wszelkiego rodzaju social media, co w wolnym tłumaczeniu oznacza media społecznościowe. Są to serwisy internetowe mające na celu skupianie wokół siebie jakiejś społeczności. Taka społeczność może być powiązane wspólnym zainteresowaniem, tak jak na przykład fankluby jakiś klubów sportowych. Mogą również wiązać się na serwisach randkowych które mają im pomóc w odnalezieniu drugiej połówki lub poznaniu nowych ciekawych ludzi. Istnieją również serwisy o charakterze bardziej ogólnym. Posiadanie profilu w takich serwisach na pierwszy rzut oka niema większego sensu. Jednak gdyby głębiej zastanowić się nad tym do czego służą takie serwisy można już doszukać się sensu ich istnienia. Bowiem serwisy społecznościowe, jakie by nie były, czy skupiające fascynatów daną tematyką, członków klasy z podstawówki, czy też większość ludzi na świecie służą przede wszystkim do komunikacji, wymiany informacji i wiadomości. Profile użytkowników serwisów społecznościowych ze swoich profili tworzą coś na wzór publicznych pamiętników, publikując na nich informacje takie jak swoje dane osobowe, różnego rodzaju przemyślenia, powiedzenia, zdjęcia, filmy oraz wiele wiele innych. Dodatkowo gdy nasi znajomi również posiadają konta w takich serwisach możemy się z nimi kontaktować, niezależnie od tego czy mieszkają za ścianą, czy też na drugim końcu świata, bowiem internet nie zna granic, poza jedną która ogranicza użytkownika, a mianowicie chodzi tu oczywiście język komunikacji. Nie da się więc ukryć, że internet mocno spopularyzował i odmienił obieg wiadomości między ludźmi. Coś o czym musieli byśmy dawniej czytać w gazetach, albo usłyszeć w radiu, dzisiaj dociera do nas niemal momentalnie. Musisz jednak wiedzieć, że ma to swoje wady i zalety, ponieważ coraz więcej ludzie jest uzależnionych od informacji. Wszystko jest dobrze dopóki dostają nowe wiadomości, jednak problemy zaczynają się gdy ich braknie. Mają wtedy poczucie zagubienia i myśli, że omija ich coś ważnego.

Silkroad

Europejska część gry SilkRoad Online ma nam do zaoferowania wiele ciekawych postaci, którymi będziemy mogli przemierzać malownicze krainy Jedwabnego Szlaku. Ich ważnym elementem są wojownicy (warriorzy) często nazywani tankerami (z ang. czołg) ze względu na swoją olbrzymią odporność na wszelkie ataki i zdolność utrzymania na sobie całej hołoty potworów i innych wrogów, których w swojej karierze bohatera mmo spotkamy całe mnóstwo. Specyficznym wojownikiem jest warrior one hand sword, chyba najbardziej znienawidzony build w całej produkcji. Mało kto wybiera tą postać a grupa odważnych często nie wiedzących w co się pakują potrafią żałować swojej decyzji. Wiele osób zawodzi się na jego obrażeniach, zadaje naprawdę niewielkie dmg (damage z ang. obrażenia) oraz braku ciosów wywołujących rany wielu przeciwników na raz, a jego obrona nie jest aż tak dużo lepsza jak w przypadku pozostałych warriorów. Ich mocną stroną są solidne tarcze, dzięki których nawet w najgorszej sytuacji ratuje ich ten specyficzny dźwięk i napis nad głową Block. Do dyspozycji mają średnie jak i ciężkie pancerze, które są jedynie wyłącznością wojowników i niedostępne dla innych europejskich klas. Warriorzy one hand sword są podporą każdego pt ( party – drużyny ) są doskonałymi pulerami i tankami przez co ich niewielka ilość na serwerze budzi podziw i szacunek pozostałych, szczególnie magów, tzw „intów”. W połączeniu z odpowiednią subklasą potrafią być niemal niezniszczalni.

„Sztyleciarz”, bo tak często ta profesjia jest nazywana przez innych graczy jest jedną z dwóch form silkowego łotra. Są ulubioną postacią graczy lubujących się w błyskawicznych, gradujących atakach, które efektownie przy tym wygladają ciesząc graczy swą finezją ruchów. Odzianych w lekkie pancerze (light armor) rouge’ów zazwyczaj nie docenia się na polu walki i nie zaprasza chętnie do drużyny uznając za nieprzydatnych co jest dużym błędem, gdyż tak naprawdę ich mocną cechą są trucizny, czyli poisouns, status powoli wykańczający i osłabiający moba. Dysponują licznymi formami zarażania, a ich częste krytyczne obrażenia, których nie posiada w takiej ilości żadna klasa pozwala im wygrywać pojedynki pvp (player vs player) niezwykle często i efektywnie. Nikt nie jest w stanie im dorównać w pojedynku jeden na jednego, gdyż umiejętności znikania w połączeniu z masą krytycznych uderzeń zaskakują przeciwnika na tyle by wykończyć go w mgnieniu oka. Idealni dla osób, których interesują cisi zabójcy, przyczajeni w mroku, choć prawdę mówiąc twórcy SilkRoad Online niezbyt przejęli się treścią gry i zmarnowali wspaniały pomysł tej klasy nie obdarowując jakimiś nazbyt interesującymi i innowacyjnymi cechami.

To już ostatni eropejski char jakiego mam zaszczyt wam przedstawić, kleryk to ostoja każdego party. Nie ma drużyny expiącej bez healera za plecami, który utrzymuje wszystkich graczy przy życiu i wzmacnia ich dodając siły i inteligencji przeplatanej ponadludzką odpornością swego blesa ( skila dającego na 40sekundowy iście herkulesowy brak podatności na ataki ). Mimo swego charakteru, czyli medyka na polu walki, posiadają zaskakujące ataki o niezwykle potężnej mocy, których nikt od nich by się nie spodziewał, jakby tego było niedosyt producenci gry obdarzyli ich lekkimi pancerzami ratując przed marną, fizyczną odpornością szat ( robe ), która irytuje większość pozostałych intów, lecz czy to wszystko? Nie, by jeszcze bardziej zwiększyć obronę tej klasy twórcy SilkRoada podarowali im tarcze. Po wypuszczeniu na rynek europejskiej części gry klerycy stali się najbardziej ubóstwianą klasą ze wszystkich, każdy zdążył przekonać się o ich przydatności i skorzystać z uzupełnienia jakim się stali dla rzeszy chińskich graczy, którzy do tego czasu mogli jedynie marzyć o tak potężnym wsparciu dla siebie jakim jest medyk. Wybierając postać, która to się stanie się naszym sieciowym odpowiednikiem możemy się zastanowić nad jednym, kto tu jest prawdziwym tankiem, warrior czy może jednak cleric?

Magowie, czarodzieje czy jak ich tylko nazywają stanowią trzon całej gry, występują wszędzie, na każdym serwerze jako jedna z najliczniejszych klas w całym SilkRoadzie, może nie przyciąga graczy styl walki magią, bo bądź co bądź jest on ubogi i nie zachęcający do gry, polega na powtarzaniu do znudzenia jednej pozycji przerywanej co piętnaście minut wrzuconym buffem. Tak naprawdę ich wielkim atutem jest siła ataku, której nikt w stanie nie jest dorównać, a przy tym masa obszarowych czarów powalających w ciągu minuty kilkadziesiąt niewinnych mobków, które napatoczą się nam pod laskę by zginąć w kurzu czy płomieniach. Największa wada każdego wiza to jego pancerz, punkty obrony i ilość hp, czyli punktów życia, bez odpowiedniej subklasy są łatwą ofiarą dla każdego przeciwnika, któremu uda się zbliżyć do maga tak, by ten nie zdążył przygotować żadnego zaklęcia do obrony. Fatum ciążącym na tej klasie jest masa dedów zaliczanych przez graczy co potrafi doprowadzić do znudzenia, często po pięciu, sześciu godzinach zdołowani graczy stwierdzają, iż na ich pasku doświadczenia dostrzegają debet w postaci minus dziesięć procent zamiast wymarzonego up’a ( level up’a czyli wbicia kolejnego poziomu w grze twórcy gry udostępnili nam 100 leveli ale nie da się ukryć, iż w jej wewnętrznych plikach da się znaleźć 140 poziom, ale to tak między nami ). Klasa odpowiednia dla każdej osoby pragnącej wyżyć się i pokazać wszystkim swą destrukcyjną moc.

Kusznicy, elita fizycznych, dystansowych ataków w grze SilkRoad Online, są częstym wyborem wielu graczy ze względu na skuteczność tego buildu i styl walki. Kto nie chciałby się wcielić w postać stylizowaną na średniowiecznego pogromcę wszystkich rycerzy, przed którego strzałami żaden pancerz nie był w stanie uratować, bo jak głoszą historyczne i naukowe przekazy, stal, którą był w stanie nosić na sobie przeciętny wojownik nie była zdolna powstrzymać lecącego bełtu. Kusznicy posiadają masę szybkich, odpychających ataków, bardzo przydatnych jeśli chodzi o samotne nabijanie levela, natomiast słabo rozbudowany został u nich styl walki obszarowej, która nie ukrywając jest najważniejszą częscią rozgrywki w grze SilkRoad, lecz spójrzmy prawdzie w oczy, przyjmijmy trochę realizmu, kto potrafi wyobrazić sobie kusznika nakładającego na cięciwę trzy bełty i celuje nimi w trzy rozbieżne cele, to raczej trudny do osiągnięcia wyczyn, całkowicie nie praktyczny w prawdziwym świecie. Jak ich krewni łotrzy ze sztyletami, kusznicy mają identycznie rozwinięty styl zatruwania i wbijania debuffów, a jedyny dostępny dla nich pancerz to light armor. Klasa idealna dla ludzi, którzy lubią obraz średniowiecznych kuszników, nic więcej nie można tu dodaćnależy po prostu cieszyć się grą.

Czarnoksiężnik często nazywany nekromantą czy poprostu syfiarzem, co jest pospolitym określeniem ( w slangu graczy ) jego debuffów, statusów obniżających cechy przeciwnika czy jak w przypadku rouge’ów pozwalającym na powolne wykańczanie mobka przez dany okres czasu. Bardzo mocna klasa, potrafiąca wiele zdziałać mimo swej czystej, intowej natury co teoretycznie powinno być jej bardzo słabą cechą, lecz uzupełnia to osłabieniami jakie rozdaje z nieukrywaną radościa. W przciwieństwie do magów nie może się pochwalić zbyt dużą siłą ciosu lecz wprawieni gracze skutecznie to nadrabiają specyficznym stylem expienia. Warlocki stanowią spore wsparcie w party choć często są niedoceniani i uznawani za zbędny balast co jest wielkim błędem ze strony innych klas. Drzemie w nich spora moc, którą trzeba należycie wykorzystać. Wielką zaletą czarnoksiężnika jest tarcza, którą nosi przy sobie, co jest dość niezwykle dla intów a okazuje się nie lada pomocne w wielu sytuacjach. Nekromanta jest jedyną caster-klasą, która bez większych problemów utrzymuje na sobie giganta ( rodzaj bardzo silnego przeciwnika jakiego możemy spotkać na Jedwabnym Szlaku ) i zabić go w szybki sposób. Jedyne co mogę dodać to to, iż warlock jest buildem, którego nie wolno przegapić grając w SilkRoad Online.

Ostatnią postacią wojownika jest warrior dzierżący w swych dłoniach olbrzymie, by nie powiedzieć gigantyczne topory, którymi wymachują niemal pozbawiając ich wagi. Są pośrednią formą ataku między kolegami po fachu wybijając obszarowymi atakami przeciwników z większą siłą niż wojownik z tarczą lecz mniejszą niż ten niczym nie odstającym wielkością broni z dwuręcznym mieczem. Ich główną cechą charakterystyczną są statusy przez nich wbijane jak krwawienie czy stun unieruchomiający wroga na określony okres czasu. Jak pozostali wojownicy posiada doskonałą obronę i dostępność ciężkich oraz lekkich pancerzy, chodź nieukrywalnie większość z nich dumnie nosi na swoich ramionach najcięższe zbroje ze względu na ich wygląd przyciągający oczy wszystkich graczy. Ich rola w drużynie nie jest nazbyt odmienna od pozostałych warriorów zajmują się lurowaniem i tankowaniem przyprowadzonych lur chroniąc intowych graczy przed nieuchronną śmiercią w przypadku przerzucenia się armii wrogów na ich postacie. Każdy kto lubi szaleńcze ataki i dużą broń w rękach dojrzy w nich swojego wymarzonego chara niewątpliwie są dość licznym wyborem na wielu globalnych serwerach i można ich spotkać w każdym zakątku Jedwabnego Szlaku.

Bardzi to ulubieńcy piękna przedstawianego przy pomocy nut i dźwięków wygrywanych na ich lirach, mimo ich beztroskiego i niegroźnego wyglądy w niczym swą bezwzględnością nie odstają pozostałym klasą, może nie z tak wielką skutecznością, lecz są w sanie powalać hordy przeciwników gnębiąc ich traumatycznymi utworami. W rzeczywistości to ich poboczna cecha, mają oni specyficzną rolę jeśli chodzi o całą rozgrywkę. Nie zostali stworzenie przez Joymax do walki, raczej stanowią podbudowę dla pozostałych buildów, gdyż posiadają cały wachlarz skilli wzmacniający swych kompanów, zmniejszających ich podatność na ataki, dodające siły ramionom i jasności umysłu dla casterów, prędkość biegu i wiele, wiele przydatnych umiejętności co wielu graczy, by nie powiedzieć całe zastępy irytuje, gry przez trzy godziny ograniczają się do odnowienia many swym kompanom. Choć nie zostali wyposażeni w tarcze czy nawet lekkie pancerze nie często lądują na ziemi martwi, potrafią skrzętnie uniknąć wielu ataków przy pomocy wszechstronnych umiejętności. Każdy doceni ich poświęcenie i żaden inteligenty gracz nie założy drużyny, do której nie zaprosi nawet słabego barda. Polecam tę formę gry dla wszystkich leniwych, bądź honorowych playerów potrafiących poświęcić się dla dobra ogółu.

Kolejną formą wojowników są tak zwani two-handzi, warriorzy posiadający olbrzymie, dwuręczne miecze zadające ogromne obrażenia, którym są w stanie dorównać jedynie magiczne postaci jak chiński nuker czy czarodziej, a dostępność obszarowych ataków daję niezwykle szybkie tępo expienia ( zdobywania punktów doświadczenia ) wprawionym graczom. Są chyba najbardziej popularną klasą wojowniczą w całej europejskiej części, gdyż widok ich ogromnych ostrzy przyciąga uwagę ogromnej rzeszy chętnych, trzeba przyznać, iż twórcy gry obdarzyli ich najlepiej wyglądającą bronią w całym Silkroadzie. Cechami charakterystycznymi tego typu wojownika jest gigantyczny pancerz dający dobrą obronę i wytrzymałość na liczne ataki, dostępność średniej zbroi, skille ( umiejętności ) pozwalające na błyskawiczne lurowanie a ich rola w dróżynie to głównie obrona przyjaciół by nie zostali pożarci przez kreatury Jedwabnego Szlaku. Warrior two-hand zasługuje na wielki szacunek, a jego zdolności pozwalają na wbijanie leveli w samotnym trybie gry co jest raczej samobójcze w przypadku one-handa. Każda osoba, która marzy o tym by zostać zapamiętaną wśród rzeszy internetowych graczy powinna poważnie rozpatrzm wybranie właśnie tej klasy.

Opuśćmy rozległe,zachodnie,europejskie krainy i przenieśmy się do malowniczych azjatyckich włości Jangan, gdzie rozpoczniemy naszą przygodę ze światem Jedwabnego Szlaku chińską postacią. Najcharakterystyczniejszą klasą jaką może nam zaoferować ta strona świata jest blader ( czyt. blejder ) build o ponadludzkiej wytrzymałości i braku podatności na jakiekolwiek ciosy, specyfika gry chińskim tankiem opiera się na jego efektywnych kombosach, gdyż nikt nie zadaje swych ciosów w taki sposób, salta, przewroty i wszelkie powietrzne ewolucje przyciągają oczy graczy z nieukrywaną namiętnością, na dokładkę by narobić nam smaku ten build jest niezwykle wytrzymały no i łyka potionki co sekundę, co jest ogromnym udogodnieniem, zważywszy iż nasi europejscy koledzy na każde uzupełnienie punktów życia muszą czekać całe 15 sekund. Niestety nic nie jest tak wspaniałe jak mogłoby się wydawać, niemal całkowity brak obszarowych ciosów mimo wszystkich trików wykonywanych podczas bladerskich tańców i ten przytłaczająco niski poziom ataku przy, którym nawet europejski ss ( shield sword, odnosi się to do warriora z jednoręcznym mieczem ) jest herosem o mitycznej sile. Na podratowanie obrażeń jakimi obdarowujemy całą faunę i florę twórcy gry podarowali Chińczykom moce między którymi możemy wybierać, a mianowicie: ogień, chłód, błyskawice i moc nazwana mocą czyli force niemal całkowicie ignorowane przez wszystkich graczy. Mając w zapasie parę milionów sp i zapas level masterów wybieramy co nam się tylko podoba lecz kto nie doceni bladera + cold, który staje się chodzącą fortecą, której nikt nie potrafi przestawić nawet, gry okrywa się jedynie cienkimi garmentowymi szatami.