Najnowsze komentarze

Szukaj

Kalendarz

Tagi

Social Media

    Największym fenomenem ostatnich lat w internecie są wszelkiego rodzaju social media, co w wolnym tłumaczeniu oznacza media społecznościowe. Są to serwisy internetowe mające na celu skupianie wokół siebie jakiejś społeczności. Taka społeczność może być powiązane wspólnym zainteresowaniem, tak jak na przykład fankluby jakiś klubów sportowych. Mogą również wiązać się na serwisach randkowych które mają im pomóc w odnalezieniu drugiej połówki lub poznaniu nowych ciekawych ludzi. Istnieją również serwisy o charakterze bardziej ogólnym. Posiadanie profilu w takich serwisach na pierwszy rzut oka niema większego sensu. Jednak gdyby głębiej zastanowić się nad tym do czego służą takie serwisy można już doszukać się sensu ich istnienia. Bowiem serwisy społecznościowe, jakie by nie były, czy skupiające fascynatów daną tematyką, członków klasy z podstawówki, czy też większość ludzi na świecie służą przede wszystkim do komunikacji, wymiany informacji i wiadomości. Profile użytkowników serwisów społecznościowych ze swoich profili tworzą coś na wzór publicznych pamiętników, publikując na nich informacje takie jak swoje dane osobowe, różnego rodzaju przemyślenia, powiedzenia, zdjęcia, filmy oraz wiele wiele innych. Dodatkowo gdy nasi znajomi również posiadają konta w takich serwisach możemy się z nimi kontaktować, niezależnie od tego czy mieszkają za ścianą, czy też na drugim końcu świata, bowiem internet nie zna granic, poza jedną która ogranicza użytkownika, a mianowicie chodzi tu oczywiście język komunikacji. Nie da się więc ukryć, że internet mocno spopularyzował i odmienił obieg wiadomości między ludźmi. Coś o czym musieli byśmy dawniej czytać w gazetach, albo usłyszeć w radiu, dzisiaj dociera do nas niemal momentalnie. Musisz jednak wiedzieć, że ma to swoje wady i zalety, ponieważ coraz więcej ludzie jest uzależnionych od informacji. Wszystko jest dobrze dopóki dostają nowe wiadomości, jednak problemy zaczynają się gdy ich braknie. Mają wtedy poczucie zagubienia i myśli, że omija ich coś ważnego.

Wpisy w miesiącu:: Marzec 2013

To już ostatni eropejski char jakiego mam zaszczyt wam przedstawić, kleryk to ostoja każdego party. Nie ma drużyny expiącej bez healera za plecami, który utrzymuje wszystkich graczy przy życiu i wzmacnia ich dodając siły i inteligencji przeplatanej ponadludzką odpornością swego blesa ( skila dającego na 40sekundowy iście herkulesowy brak podatności na ataki ). Mimo swego charakteru, czyli medyka na polu walki, posiadają zaskakujące ataki o niezwykle potężnej mocy, których nikt od nich by się nie spodziewał, jakby tego było niedosyt producenci gry obdarzyli ich lekkimi pancerzami ratując przed marną, fizyczną odpornością szat ( robe ), która irytuje większość pozostałych intów, lecz czy to wszystko? Nie, by jeszcze bardziej zwiększyć obronę tej klasy twórcy SilkRoada podarowali im tarcze. Po wypuszczeniu na rynek europejskiej części gry klerycy stali się najbardziej ubóstwianą klasą ze wszystkich, każdy zdążył przekonać się o ich przydatności i skorzystać z uzupełnienia jakim się stali dla rzeszy chińskich graczy, którzy do tego czasu mogli jedynie marzyć o tak potężnym wsparciu dla siebie jakim jest medyk. Wybierając postać, która to się stanie się naszym sieciowym odpowiednikiem możemy się zastanowić nad jednym, kto tu jest prawdziwym tankiem, warrior czy może jednak cleric?

Rozbudowa przemysłu zbrojeniowego może być zaczęta dopiero po rozbudowaniu przemysłu spożywczego. Jest to bardzo ważna gałąź gry, której rozbudowa jest kluczem do zniszczenia komputerowego przeciwnika. Zbrojenie naszych mieszkańców zaczynamy od wysłania geologów w pobliże gór. Dzięki nim dowiemy się jakie kopalnie, gdzie usytuować. Jeśli geolog postawi czarną tabliczkę na górze oznacza to, że powinniśmy wybudować tam kopalnię węgla. Poza kopalnią wegiel możemy uzyskiwać także dzięki spalaniu drewna. Jest to kosztowny sposób, gdyż z pięciu desek otrzymujemy tylko jedno złoże węgla. Jeśli geolog postawi na górze niebieską tabliczkę oznacza to, że powinniśmy wybudować w tym miejscu kopalnię żelaza. Natomiast, gdy geolog postawi na górze żółtą tabliczkę, powinniśmy wybudować w rejonie tego miejsca kopalnię złota. Jest ona niezwykle ważna, gdyż przetapiając rudę złota i węgiel na złoto podnosimy wartość bojową naszych żołnierzy. Wydobycie węgla powinno być największe, bowiem węgiel jest potrzebny przy przetapianiu złota, ale również w hucie żelaza i warsztacie płatnerza. Ilość broni jaka jest produkowana jest kontrolowana przez nas – najwięcej powinno być produkowanych mieczy, a najmniej włóczni.

O serii FIfa słyszał chyba każdy. Jest ot sztandarowa produkcja EA SPORTS. Seria została zapoczątkowana w roku 1996 i kolejne części cyklu są tasiemcowo wydawane raz w roku koło października. ZA najlepszą cześć serii uznaje się Fifę 98, gdzie obok gry na stadionie trawiastym, można był o grać również na hali, z czego później jednak zrezygnowano. Cała seria ostatnio miewa gorsze dni, ponieważ ma godnego siebie rywala czyli serię Pro Evolution Soccer, dzieło firmy Konami. Fifa jednak wciąż ma swoich zwolenników, jednak jest ich trochę mniej niż kiedyś. Gra ma pewien kryzys, szczególnie w wersji na PC, na konsolę jest już dużo lepiej, gra rządzi, deklasuje konkurencje szczególnie oprawą, która nie wiedzieć czemu na PC jest zupełnie inna i notabene nie zmieniona od lat kilku. Taka polityka Electronic Arts, czyli wielkiej korporacji branży gier komputerowych nie podoba się graczom pecetowym, którzy przecież też interesują się grami na wysokim poziomie technicznym, mają odpowiedni sprzęt.

Magowie, czarodzieje czy jak ich tylko nazywają stanowią trzon całej gry, występują wszędzie, na każdym serwerze jako jedna z najliczniejszych klas w całym SilkRoadzie, może nie przyciąga graczy styl walki magią, bo bądź co bądź jest on ubogi i nie zachęcający do gry, polega na powtarzaniu do znudzenia jednej pozycji przerywanej co piętnaście minut wrzuconym buffem. Tak naprawdę ich wielkim atutem jest siła ataku, której nikt w stanie nie jest dorównać, a przy tym masa obszarowych czarów powalających w ciągu minuty kilkadziesiąt niewinnych mobków, które napatoczą się nam pod laskę by zginąć w kurzu czy płomieniach. Największa wada każdego wiza to jego pancerz, punkty obrony i ilość hp, czyli punktów życia, bez odpowiedniej subklasy są łatwą ofiarą dla każdego przeciwnika, któremu uda się zbliżyć do maga tak, by ten nie zdążył przygotować żadnego zaklęcia do obrony. Fatum ciążącym na tej klasie jest masa dedów zaliczanych przez graczy co potrafi doprowadzić do znudzenia, często po pięciu, sześciu godzinach zdołowani graczy stwierdzają, iż na ich pasku doświadczenia dostrzegają debet w postaci minus dziesięć procent zamiast wymarzonego up’a ( level up’a czyli wbicia kolejnego poziomu w grze twórcy gry udostępnili nam 100 leveli ale nie da się ukryć, iż w jej wewnętrznych plikach da się znaleźć 140 poziom, ale to tak między nami ). Klasa odpowiednia dla każdej osoby pragnącej wyżyć się i pokazać wszystkim swą destrukcyjną moc.

Kusznicy, elita fizycznych, dystansowych ataków w grze SilkRoad Online, są częstym wyborem wielu graczy ze względu na skuteczność tego buildu i styl walki. Kto nie chciałby się wcielić w postać stylizowaną na średniowiecznego pogromcę wszystkich rycerzy, przed którego strzałami żaden pancerz nie był w stanie uratować, bo jak głoszą historyczne i naukowe przekazy, stal, którą był w stanie nosić na sobie przeciętny wojownik nie była zdolna powstrzymać lecącego bełtu. Kusznicy posiadają masę szybkich, odpychających ataków, bardzo przydatnych jeśli chodzi o samotne nabijanie levela, natomiast słabo rozbudowany został u nich styl walki obszarowej, która nie ukrywając jest najważniejszą częscią rozgrywki w grze SilkRoad, lecz spójrzmy prawdzie w oczy, przyjmijmy trochę realizmu, kto potrafi wyobrazić sobie kusznika nakładającego na cięciwę trzy bełty i celuje nimi w trzy rozbieżne cele, to raczej trudny do osiągnięcia wyczyn, całkowicie nie praktyczny w prawdziwym świecie. Jak ich krewni łotrzy ze sztyletami, kusznicy mają identycznie rozwinięty styl zatruwania i wbijania debuffów, a jedyny dostępny dla nich pancerz to light armor. Klasa idealna dla ludzi, którzy lubią obraz średniowiecznych kuszników, nic więcej nie można tu dodaćnależy po prostu cieszyć się grą.

Gra z serii Baldur’s Gate za czasów świetności czyli dobre 10 lat temu była jedną Z tych gier po którą sięgał każdy gracz. Mimo iż grafika w tym momencie może odpychać na tamte czasy była czymś wyjątkowym. Fabuła gry rozgrywa się w czasach fantasty czyli smoki magia i mroczna fabuła. Ten klimat zyskał już sobie miliony wielbicieli na całym świecie. A teraz ogólny zarys fabuły. Otóż główny bohater który o tym jeszcze nie wie jest jednym z potomków baala boga wojny. Podczas gry gracz dowiaduje się coraz więcej tym kim jest i jaka go czeka przyszłość. W grze znajdziemy tysiące postaci żyjących własnym życiem setki dialogów prawie z każdą postacią możemy porozmawiać zabić ją lub też jej pomóc w problemie. W grze możemy także werbować nowych członków do swojej drużyny. Tak więc nie jesteśmy skazani tylko na siebie przemierzając pustkowia i wybijając sami setki potworów pomogą nam w tym także przyjaciele. Jeżeli chodzi o wymagania gry są bardzo minimalne i na te czas powiedział bym śmieszne. Mógłbym podarować sobie ich pisanie ale dla zainteresowanych : P200 lub szybszy 32 Ram lub więcej grafika standardowa 32bit. Ja grałem w tą gre na duronie 800 256 ram zintegrowana karta grafiki i śmigało :). Grę w tej chwili można kupić za śmieszne pieniądze np. w media markt za 19.99 lub na allegro za nawet 8 zł :). Polecam wszystkim fanom gier rpg tą opowieść.

Seria Fallout to wspaniała seria. Są to gry RPG, które dzieją się w postunklearnym świecie gdzieś w USA. Gra zbija klimatem i gry walnością. Gra, gdy się ukazała, a więc pod koniec lat 90-tych była przełomowa, bardzo rozbudowana i dająca wielkie pole manewru dla gracza. Obecnie brakuje takich gier na rynku. Gra jest przeznaczona dla dorosłych użytkowników i ukazała się tylko i wyłącznie na komputery klasy PC. Jednak już niedługo może się to zmienić, zapowiedziano bowiem premierę trzeciej, długo oczekiwanej części, która jednak znacznie będzie się różniła od poprzednich tytułów i szczerze mówiąc bardzo wątpię, że osiągnie sukces poprzedników, jakoś po prostu niechce mi się w to wierzyć, tyle się zmieniło od tamtego czasu, lecz wojna trwa nadal, podobno nigdy się nie zmienia. Więc pożyjemy zobaczymy, mam nadzieje, że nie zepsują tej jakże ważnej gry, która niegdyś podbiła serca milionów graczy na całym świecie. Miejmy nadzieję , że zdarzy się to raz jeszcze i seria znów zarządzi.

Czarnoksiężnik często nazywany nekromantą czy poprostu syfiarzem, co jest pospolitym określeniem ( w slangu graczy ) jego debuffów, statusów obniżających cechy przeciwnika czy jak w przypadku rouge’ów pozwalającym na powolne wykańczanie mobka przez dany okres czasu. Bardzo mocna klasa, potrafiąca wiele zdziałać mimo swej czystej, intowej natury co teoretycznie powinno być jej bardzo słabą cechą, lecz uzupełnia to osłabieniami jakie rozdaje z nieukrywaną radościa. W przciwieństwie do magów nie może się pochwalić zbyt dużą siłą ciosu lecz wprawieni gracze skutecznie to nadrabiają specyficznym stylem expienia. Warlocki stanowią spore wsparcie w party choć często są niedoceniani i uznawani za zbędny balast co jest wielkim błędem ze strony innych klas. Drzemie w nich spora moc, którą trzeba należycie wykorzystać. Wielką zaletą czarnoksiężnika jest tarcza, którą nosi przy sobie, co jest dość niezwykle dla intów a okazuje się nie lada pomocne w wielu sytuacjach. Nekromanta jest jedyną caster-klasą, która bez większych problemów utrzymuje na sobie giganta ( rodzaj bardzo silnego przeciwnika jakiego możemy spotkać na Jedwabnym Szlaku ) i zabić go w szybki sposób. Jedyne co mogę dodać to to, iż warlock jest buildem, którego nie wolno przegapić grając w SilkRoad Online.

Kolejna gra MMORPG. Wydana została w roku 1997, mimo już dosyć długiego okresu czasu jaki minął od daty wydania gra nie doczekała się żadnej kontynuacji i nadal posiada prostą grafikę tworzoną w bitmapach. Gra jest osadzona w fantastycznym świecie Tibia, polega na trenowaniu i szkoleniu postaci poprzez walkę z potworami a także innymi graczami. Mimo tego że Tibia jest już starą grą o mizernej grafice jest nadal coraz popularniejsza. Profesje które możemy wybrać z grze po osiągnięciu 8 levelu to: Rycerz który nie specjalizuje się w magii a raczej walce wręcz. Druid, ma wysokie umiejętności magiczne, kosztem siły fizycznej, potrafi przywoływać potwory, które walczą po jego stronie. Mag, do walki używa głównie magii jest bardzo słaby w starciach bezpośrednich. Paladyn, w grze paladyn jest także postacią która walczy raczej w dystansie na przykład na pomocą takich broni jak kusza czy łuk. W świecie Tibia jest wiele miast do których możemy podróżować a podłodze podejmować walkę z potworami. Każdy gracz do osiągnięcia 8 poziomu uwięziony jest w jednym tylko mieście po osiągnięci 8 levelu wybiera profesje i rozpoczyna grę w całym Tibijskim świecie.

Neuroshima to wydana w 2003 roku polska gra fabularna, której akcja dzieje się w zniszczonym przez wojnę świecie przyszłości. Jej realia inspirowane są między innymi filmem Mad Max, serią gier komputerowych Fallout, a także filmami takimi jak Terminator i Matrix. Akcja gry toczy się trzydzieści lat po wojnie atomowej, która doprowadziła cały świat do ruiny. Wywołała ją sztuczna inteligencja, która pojawiła się w roku 2020 i uznała ludzi za swoich naturalnych wrogów. Obecnie ludzkość próbuje się odrodzić – powstają nowe państwa, jednak ludzie muszą stawić czoło licznym gangom, postnuklearnym mutantom, a także szybko rozrastającej się, zmutowanej i drapieżnej neodżungli. Prócz głównego podręcznika, zawierającego opis świata, zasady dotyczące kreowania postaci i mechanikę, ukazało się wiele dodatków, a nawet zbiór opowiadań, których akcja rozgrywa się w uniwersum Neuroshimy. Gra zdobyła sporo grono miłośników i wciąż jest rozwijana. Obecnie funkcjonuje w wersji 1.5, wydanej w 2005 roku. Mechanika Neuroshimy jest podobna do tej, jaką autorzy wykorzystali wcześniej w innej produkcji wydawnictwa Portal – grze Monastyr.